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赛博朋克 2077 开发者:“这款游戏一定非常棒”

时间:2025-02-17   访问量:1216

在《巫师 3:狂猎》获得巨大成功并取得商业成功后,开发商 CD Projekt Red 首席执行官 Marcin Iwinski 在游戏开发者大会的一次新采访中告诉我们,他们感到在推出《赛博朋克 2077》方面肩负着更大的责任。

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在接受 GameSpot 的 The Lobby 采访时,CD Projekt Red 表示《巫师 3》的巨大成功也让其对即将推出的未来主义游戏“更加雄心勃勃”。

“现在,《巫师 3》大获成功;人们玩过它,喜欢它,”他解释道。“因此,责任更大了。《巫师 3》表现如此出色,让我们对《赛博朋克 2077》抱有更大的野心。现在,我们肩负着完成任务的重任。下次你听到关于《赛博朋克 2077》的消息时,我们会展示一些东西,而且一定非常棒。

赛博朋克 2077 开发者:“这款游戏一定非常棒”

“人们确实期待一些伟大的事情,而这正是我们必须面对和实现的。”

当被问及 CD Projekt Red 开发团队是否对开发 Cyberpunk 2077 感到兴奋时,Iwinski 回答道:“他们当然很兴奋。”Iwinski 解释说,在与龙、剑和中世纪主题合作了十年之后,该团队感到精力充沛,能够从事涉及枪支、弹药、突变体和植入物的项目。

在最近的一次投资者会议上,CD Projekt Red 工作室负责人亚当·巴多斯基 (Adam Badowski) 表示,赛博朋克 2077 将“比公司最初设定的目标更出色、更宏大、更具革命性”。

他继续表示,该游戏距离发布仍然“还有很长的路要走”,并进一步强调 CD Projekt Red 仍然“有很多工作要做”才能使其成为一款“真正出色的游戏”。

《赛博朋克 2077》的规模也将比《巫师 3》“大得多”。

CD Projekt Red 一直在谈论 Cyberpunk 2077 的雄心壮志。2015 年,工作室老板 Adam Kicinski 在波兰一家电视台发表讲话时说:“我们需要制作一款比《巫师 3》更成功的游戏”,《巫师 3》的销量约为 1000 万份。“我们还有很长的路要走,才能取得世界上最大的商业成功。”

CD Projekt Red 管理层表示,《巫师 3》是一项“不错的投资”,但与此同时,这款游戏并未成为全年全球排行榜的冠军。

“当然,很多人认为《巫师 3》是 [2015 年] 世界上最好的游戏,但这款游戏并未打破任何销售记录,”基辛斯基说道。

2012 年宣布的《赛博朋克 2077》将玩家带入 2077 年的“黑暗未来”,先进技术“既是人类的救赎,也是人类的诅咒”。这款游戏承诺为“成熟”玩家设计一个非线性故事,故事背景设定在夜之城的大都市。据透露,《赛博朋克 2077》将包含沙盒元素,但具体细节尚未确定。

该游戏预计在 2017-2021 年期间推出。平台尚未公布,但 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 似乎是可能的候选平台。

有关我们与 Iwinski 的更多讨论,请观看上面的完整大厅视频。

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